Wat is STEM?
STEM is een benadering van leren en ontwikkeling die de gebieden wetenschap, technologie, techniek en wiskunde integreert.
Via STEM ontwikkelen studenten belangrijke vaardigheden, waaronder:
● probleemoplossing
● creativiteit
● kritische analyse
● teamwerk
● onafhankelijk denken
● initiatief
● communicatie
● digitale geletterdheid.
Hier hebben we een artikel van mevrouw Rachel Fees:
Ik hou van een goede puzzel. Ze zijn een geweldige manier om de tijd te doden, vooral als je thuis blijft! Maar wat ik ook leuk vind aan puzzels, is hoe uitdagend ze zijn en de training die ze mijn hersenen geven. Door puzzels te maken ontwikkel je geweldige vaardigheden, zoals ruimtelijk redeneren (heb je ooit geprobeerd een stuk honderd keer te draaien om het passend te maken?) en volgordebepaling (als ik dit hier neerzet, wat komt er dan daarna?). In feite omvatten de meeste puzzels geometrie, logica en wiskundige vergelijkingen, waardoor ze perfecte STEM-activiteiten zijn. Probeer deze vijf STEM-puzzels thuis of in de klas!
1. Toren van Hanoi
De Toren van Hanoi is een wiskundige puzzel waarbij schijven van de ene pin naar de andere worden verplaatst om de oorspronkelijke stapel opnieuw te creëren. Elke schijf heeft een ander formaat en je rangschikt ze in een stapel, van de grootste onderaan tot de kleinste bovenaan. De regels zijn eenvoudig:
1. Verplaats slechts één schijf tegelijk.
2.Je kunt nooit een grotere schijf op een kleinere schijf plaatsen.
3. Bij elke beweging wordt een schijf van de ene naar de andere pin verplaatst.

Dit spel omvat op een heel eenvoudige manier veel complexe wiskunde. Het minimum aantal zetten (m) kan worden opgelost met een eenvoudige wiskundige vergelijking: m = 2n– 1. De n in deze vergelijking is het aantal schijven.
Als je bijvoorbeeld een toren met 3 schijven hebt, is het minimale aantal zetten om deze puzzel op te lossen 23– 1 = 8 – 1 = 7.

Laat de leerlingen het minimum aantal zetten berekenen op basis van het aantal schijven en daag ze uit om de puzzel in dat paar zetten op te lossen. Het wordt exponentieel moeilijker naarmate je meer schijven toevoegt!
Heb je deze puzzel niet in huis? Maak je geen zorgen! Je kunt online spelenhier. En als je weer naar school gaat, kijk dan eens hiernaarlevensgrote versievoor het klaslokaal dat kinderen actief houdt terwijl ze wiskundeproblemen oplossen!
2. Tangrammen
Tangrammen zijn een klassieke puzzel die bestaat uit zeven platte vormen die kunnen worden samengevoegd om grotere, complexere vormen te vormen. Het doel is om de nieuwe vorm te vormen met behulp van alle zeven kleinere vormen, die elkaar niet mogen overlappen. Deze puzzel bestaat al honderden jaren, en met goede reden! Het helpt bij het aanleren van ruimtelijk redeneren, geometrie, volgordebepaling en logica – allemaal geweldige STEM-vaardigheden.


Om deze puzzel thuis te maken, knipt u de vormen uit met behulp van het bijgevoegde sjabloon. Daag de leerlingen eerst uit om het vierkant te maken met behulp van alle zeven vormen. Als ze dit eenmaal onder de knie hebben, probeer dan andere vormen te maken, zoals een vos of een zeilboot. Vergeet niet om altijd alle zeven stukken te gebruiken en ze nooit te overlappen!
3. Pi-puzzel
Iedereen houdt van pi, en dan heb ik het niet alleen over het dessert! Pi is een fundamenteel getal dat wordt gebruikt in talloze wiskundige toepassingen en in STEM-gebieden, van natuurkunde tot techniek. Degeschiedenis van piis fascinerend, en kinderen komen al vroeg in contact met dit magische getal tijdens de Pi-dagvieringen op school. Dus waarom zou je die vieringen niet mee naar huis nemen? Deze pi-puzzel lijkt op tangrammen, in die zin dat je een aantal kleine vormen hebt die samenkomen om een ander object te maken. Print deze puzzel uit, knip de vormen uit en laat de leerlingen ze weer in elkaar zetten om het symbool voor pi te maken.

4. Rebus-puzzels
Rebus-puzzels zijn geïllustreerde woordpuzzels die afbeeldingen of specifieke letterplaatsing combineren om een veel voorkomende zin weer te geven. Deze puzzels zijn een geweldige manier om geletterdheid te combineren met STEM-activiteiten. Bovendien kunnen leerlingen hun eigen Rebus-puzzel illustreren, waardoor dit ook een geweldige STEAM-activiteit is! Hier zijn enkele Rebus-puzzels die je thuis kunt proberen:

Oplossingen van links naar rechts: uiterst geheim, begrijp ik, en een vierkante maaltijd. Daag je leerlingen uit om deze op te lossen en er vervolgens hun eigen te maken!
Welke andere puzzels of games speel je thuis?Upload uw ideeën om te delen met leraren en ouders op STEM Universehier.
Over de auteur:Rachel-vergoedingen

Rachel Fees is de merkmanager voor STEM-benodigdheden. Ze heeft een Bachelor of Arts in geofysica en planetaire wetenschappen van de Boston University en een Master of Science in STEM Education van Wheelock College. Eerder leidde ze workshops voor de professionele ontwikkeling van leerkrachten in het basis- en voortgezet onderwijs in Maryland en gaf ze les aan leerlingen van het basis- en voortgezet onderwijs via een museumoutreachprogramma in Massachusetts. Als ze niet met haar corgi, Murphy, aan het apporteren is, speelt ze graag bordspellen met haar man, Logan, en alles wat met wetenschap en techniek te maken heeft.
Posttijd: 11 mei 2023